# Spielesammlung > Symcon Dokumentation · Deutsch · erzeugt am 2026-09-26 > Index: https://www.symcon.de/de/llms.txt Quelle: https://www.symcon.de/de/service/dokumentation/modulreferenz/logiken/spielesammlung/ Eine Sammlung kleiner Spiele, welche über das Webfront gespielt werden können. ## Schere Stein Papier Quelle: https://www.symcon.de/de/service/dokumentation/modulreferenz/logiken/spielesammlung/schere-stein-papier/ _Benötigt Symcon >= 5.0_ ### Funktionsumfang - Schere, Stein, Papier in IP-Symcon ### Software-Installation - Über den [Module Store](https://www.symcon.de/de/service/dokumentation/komponenten/verwaltungskonsole/module-store/) das Modul Spielesammlung installieren. ### Einrichten der Instanzen in IP-Symcon - Unter "Instanz hinzufügen" kann das 'SchereSteinPapier'-Modul mithilfe der Schnellsuche einfach gefunden werden. ### Statusvariablen und Profile Die Statusvariablen/Kategorien werden automatisch angelegt. Das Löschen einzelner kann zu Fehlfunktionen führen. #### Statusvariablen | Name | Typ | Beschreibung | | --------------- | ------- | ----------------------------- | | Deine Wahl | Integer | Wahl des Spielers. | | Computer wählte | Integer | Zeigt die Wahl des Computers. | | Ergebnis | String | Zeigt das Ergebnis. | #### Profile: | Name | Typ | | ---------- | ------- | | SSP.Choice | Integer | ### Visualisierung Hier wird gespielt. ## Zahlenraten Quelle: https://www.symcon.de/de/service/dokumentation/modulreferenz/logiken/spielesammlung/zahlenraten/ _Benötigt Symcon >= 5.0_ ### Funktionsumfang - Ein kleines Spiel, bei dem eine zufällige Zahl erraten werden muss. ### Software-Installation - Über den [Module Store](https://www.symcon.de/de/service/dokumentation/komponenten/verwaltungskonsole/module-store/) das Modul Spielesammlung installieren. ### Einrichten der Instanzen in IP-Symcon - Unter "Instanz hinzufügen" kann das 'Zahlenraten'-Modul mithilfe der Schnellsuche einfach gefunden werden. #### Konfigurationsseite: | Name | Typ | Beschreibung | | ----------------------------- | ------- | ------------------------------------------------------------------ | | Minimum der generierten Zahl | Integer | Das Minimum der Zahl die generiert wird. | | Maximum der generierten Zahl | Integer | Maximum der generierten Zahl. | | Anzahl der erlaubten Versuche | Integer | Die Anzahl der Versuche, die der Spieler zum Erraten der Zahl hat. | ### Statusvariablen Die Statusvariablen/Kategorien werden automatisch angelegt. Das Löschen einzelner kann zu Fehlfunktionen führen. #### Statusvariablen | Name | Typ | Beschreibung | | -------------- | ------- | ----------------------------------------------------------------------- | | Züge übrig | Integer | Zeigt die Anzahl der verbleibenden Versuche. | | Deine Zahl ist | String | Zeigt an ob der Tipp größer oder kleiner als die zu erratende Zahl ist. | | Dein Tipp | Integer | Das Eingabefeld für den Tipp des Spielers. | ### Visualisierung Hier wird gespielt. ## ZR_Generate Quelle: https://www.symcon.de/de/service/dokumentation/modulreferenz/logiken/spielesammlung/zahlenraten/zr-generate/ `bool ZR_Generate(int $InstanzID)` _Benötigt Symcon >= 5.0_ **Parameter** - `$InstanzID` (int): ID der Instanz **Rückgabewert** (bool): Konnte der Befehl erfolgreich ausgeführt werden, liefert er als Ergebnis __TRUE__, andernfalls __FALSE__. ID der Instanz **Beispiel** ```text ZR_Generate(12345); ```